国内最专业的CG问答知识库,遇到不懂的就来搜索一下吧!

迪迪 21-10-25发起了这个话题
人物的腿是ik-我给人物的脚部插入关键帧并调动位置之后,滑动时间轴或者再点另一个部位就会发生膝盖会自动返回第一帧的样子--之后给膝盖调整位置之后发现腿变成fk了但那上面显示的是ik。请问这是什么原因呢?
Power 21-10-18发起了这个话题
同样都是1显示,没有圆滑过,为什么不同的电脑显示出来不一样呢,这个棱角应该怎么弱化一下呢??
Gino 21-10-16发起了这个话题
因为要切掉人头模型的口腔部分,从外部切嘴唇,一直切不出口腔,想从模型内部来切,谢谢![/backcolor]
xiaobingb 21-10-13发起了这个话题
/t-15044-1-1.html
Li1234012340 21-10-11发起了这个话题
请问传递UV属性后,子物体没有被传递,母物体变形了,感觉是传递反了,请问是什么问题?谢谢![/backcolor] [/backcolor] 我发现是UV直接的连接点还在,请问这个连接点怎么取消?
xiaobingb 21-10-10发起了这个话题
你一般做手或者头部的时候开不开Global
匿名用户 在 21-9-27发起了这个话题
这个插件能否保存两只手两只脚,该怎么操作
动画个人练习生 21-9-25发起了这个话题
我用pencil+4的材质直接附给了场景模型,结果提示 警告: 已达到节点编辑器制图连接限制(500)。将显示部分图。您可以修改 optionVar“editorConnectionScanLimit”增加限制。请问该怎么修改。
wangxiaozhuo 21-9-23发起了这个话题
记得几个名字 ackDeleteRedundant ackNegateKeys ackSliceCurves 但是找不到地方下载
风灵 21-9-21发起了这个话题
zl6236040 21-9-20发起了这个话题
这里有超过100,000名动画、特效、模型师入驻,如果你和我们一样,希望学到更多知识,欢迎你现在加入xpj官网登录!与大家一起分享,创造,进步! 立即登录 免费注册
联系
客服
微妙
APP
返回顶部 返回版块